低代码平台设计方案

一、项目背景与目标

随着数字化转型的加速,越来越多的企业需要快速构建各类数据可视化大屏。然而,传统的开发方式耗时耗力,且难以满足快速迭代的需求,低代码平台旨在降低大屏开发的门槛,提高开发效率,满足快速构建数据可视化大屏的需求。

二、整体功能分析

2.1 可视化编辑器

  • 可视化构建: 拖拽组件进行布局和展示核心区域,支持设置画布背景、分辨率、缩放等。
  • 组件库(Component Palette):展示所有组件,如(图标、文本、图片、iframe、装饰性等),可从中拖拽组件到画布中。
  • 属性配置器(Property Inspector):当选中画布中某个组件时,此区域显示该组件可配置的属性,包括样式、数据源、交互事件等。
  • 图层面板(Layer Panel):以列表形式展示画布中所有组件的层级关系,支持调整层级、显示/隐藏、锁定、组合等操作。
  • 工具栏(Toolbar):提供常用操作,如(保存、预览、撤销、重做、对齐、网格线、吸附)等。

2.2 组件系统

  • 基础组件:文本、图片、边框、背景块、时钟等。
  • 图表组件:折线图、柱状图、饼图、散点图、地图、仪表盘、雷达图等(可集成 ECharts, AntV G2 等成熟图表库)。
  • 媒体组件:视频播放器、轮播图。
  • 交互组件:按钮、Tab 切换、下拉选择(用于联动控制)。
  • 业务组件:可根据特定业务场景封装的更复杂的组件。
  • 组件扩展能力:系统应支持开发者方便地开发和注册新的自定义组件。

2.3 数据源管理

  • 支持多种数据源类型:静态 JSON、API 接口(RESTful)、CSV/Excel(前端解析或后端接口)、数据库(通过后端代理)。
  • 数据自动更新:支持轮询或 WebSocket 等方式实现数据实时/准实时刷新。
  • 数据转换与处理:提供简单的数据处理能力,如字段映射、过滤、排序、简单计算等(可考虑引入轻量级 JS 表达式引擎)。

2.4 交互配置

  • 组件间联动:例如点击某个图表的区域,可以触发另一个图表的数据筛选或更新。
  • 事件响应:组件可以配置对某些事件(如点击、鼠标移入)的响应行为(如跳转链接、显示弹窗、调用 API)。

2.5 页面管理

  • 创建、保存、另存为、删除大屏页面。
  • 页面列表、搜索、分类。
  • 页面模板:提供预设的常用大屏布局和组件组合模板,方便用户快速开始。

2.6 预览与发布

  • 实时预览:在编辑器内或新标签页中实时查看大屏效果。
  • 发布:生成可独立访问的大屏页面链接,或提供嵌入代码。

2.7 用户与权限管理

  • 多用户协作
  • 不用用户对页面的编辑、查看权限控制。

三、架构设计

3.1 系统架构

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| 低代码大屏构建平台
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| UI 层 |
| +------------------+ +---------------------------+ |
| | 编辑器界面 | | 渲染引擎/预览引擎 | |
| | (Editor UI) | | (Render Engine) | |
| | - 画布 (Canvas) | | - 动态组件渲染 | |
| | - 组件库 (Palette)| | - 数据拉取与绑定 | |
| | - 属性面板 (Prop)| | - 交互事件处理 | |
| | - 图层面板 (Layer)| | | |
| | - 工具栏 (Toolbar)| | | |
| +------------------+ +---------------------------+ |
+-----------------------------------------------------+
| 核心逻辑层 |
| +---------------------+ +------------------------+ |
| | 状态管理 (Redux/ | | 组件系统 | |
| | Zustand/Context API)| | (Component System) | |
| | - 页面 Schema 管理 | | - 组件定义与注册 | |
| | - 操作历史(Undo/Redo)| | - 组件物料协议 | |
| +---------------------+ +------------------------+ |
| +---------------------+ +------------------------+ |
| | 拖拽与布局引擎 | | 数据源适配器 | |
| | (D&D & Layout) | | (Data Source Adapter)| |
| | - react-dnd | | - API 请求 | |
| | - react-grid-layout | | - 数据转换 | |
| +---------------------+ +------------------------+ |
+-----------------------------------------------------+
| 基础服务层 |
| +---------------------+ +------------------------+ |
| | API 客户端 | | 通用工具库 | |
| | (Axios/Fetch) | | (Utils) | |
+---------------------+ +------------------------+ |
+-----------------------------------------------------+

3.1 数据流

编辑时:

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UI 层 -> 核心逻辑层 -> 基础服务层 -> 数据源
  1. 用户从组件库拖拽组件到画布。
  2. 拖拽与布局引擎   响应拖拽事件,更新组件位置和大小。
  3. 状态管理   模块更新页面的 Schema(包含所有组件及其配置的 JSON 对象)。
  4. 画布根据最新的 Schema,通过   渲染引擎   动态渲染组件。
  5. 用户选中组件,属性配置器   根据组件的配置协议展示可配置项。
  6. 用户修改属性,状态管理   更新对应组件的 Schema,触发画布重新渲染。
  7. 用户保存页面,当前页面的 Schema 通过  API 客户端   发送给后端存储。

预览时:

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UI 层 -> 核心逻辑层 -> 基础服务层 -> 数据源 -> 核心逻辑层 -> 渲染引擎
  1. 渲染引擎加载指定页面的 Schema。
  2. 根据 Schema 动态实例化各个组件。
  3. 各组件通过数据源适配器获取各自所需的数据。
  4. 数据绑定到组件,完成渲染。
  5. 处理用户在预览页面的交互事件。

发布时:

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UI 层 -> 核心逻辑层 -> 基础服务层 -> 数据源 -> 核心逻辑层 -> 渲染引擎 -> 静态资源服务器

同上

四、技术选型

  • 前端框架:React/Vue
  • 状态管理:Redux/Zustand/Context API
  • 拖拽库:react-dnd/react-beautiful-dnd
  • 布局库:react-grid-layout
  • 图表库:ECharts/AntV G2
  • 数据源:Axios/Fetch
  • UI 库:Ant Design/Vuetify
  • 构建工具:Webpack/Vite
  • 版本控制:Git

五、项目实施与维护

5.1 项目实施

  1. 需求分析:明确项目目标、功能需求、性能要求等。
  2. 技术选型:根据项目需求选择合适的技术栈。
  3. 架构设计:设计系统架构,明确各模块职责和交互方式。
  4. 开发阶段:分模块进行开发,编写代码、单元测试、集成测试。
  5. 测试阶段:进行功能测试、性能测试、安全测试等。
  6. 部署上线:将系统部署到服务器,进行上线前的最终测试。
  7. 维护阶段:收集用户反馈,修复 bug,优化性能,进行版本迭代。

5.2 项目维护

  1. 收集反馈:定期收集用户反馈,了解用户需求和痛点。
  2. 修复 bug:及时修复用户反馈的 bug,保证系统稳定运行。
  3. 性能优化:根据用户反馈和性能测试结果,进行性能优化。
  4. 功能迭代:根据用户需求,持续迭代新功能。
  5. 安全更新:定期更新依赖库,修复已知安全漏洞。